2016年7月10日 星期日

任天堂將集中資源製作 iOS 手遊,並考慮推出專用搖桿


(首圖來源:Flickr/JD Hancock CC BY 2.0)

(首圖來源:Flickr/JD Hancock CC BY 2.0)

任天堂企劃部部長高橋伸也日前在自家股東大會表示,任天堂將會把大量的遊戲開發資源,轉移到智慧型手機以及平板電腦。

此外,高橋還提到,任天堂可能會開發手遊專用搖桿,以追求更好的動作遊戲體驗。

儘管目前已經有許多廠商推出了相關的第三方工具,不過任天堂業務如果包絡到手遊內容與搖桿,或許能進一步訂製遊戲體驗,讓玩家可以以更接近電玩主機的方式在手機體驗任天堂的原生遊戲。

高橋也進一步表示,任天堂的目標,還是設計出適合行動裝置的動作遊戲,然後再確認遊戲搖桿能否實際提升體驗。

此外,任天堂總裁君島達己也提到,任天堂將會繼續集中投資遊戲軟體,尤其在 iOS 平台。

早在今年 3 月,任天堂便率先推出一款社交型手遊「Miitomo」(起初只出現在 iOS 平台),並且宣佈將會在明年 3 月前推出 5 款手遊。除了 Miitomo,任天堂目前已經宣佈將推出《動物之森》以及《聖火降魔錄》,至於剩下的兩款手遊會是什麼,則還沒有進一步的消息。

不過,任天堂的一些招牌遊戲,例如《超級瑪利》或《薩爾達傳說》究竟會不會登上手機平台,以目前的情況來說,可能性仍然相對保守。

除了這些經典大作是絕不能失敗的產品,必須嚴肅以待,保持它們在任天堂自家主機的獨佔性,也能吸引更多買氣──例如明年 3 月任天堂計劃推出的新主機「NX」。

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