匯流新聞網記者/李彥瑾綜合報導
智慧型手機現已日漸成為重要的遊戲平台,雖然重度遊戲玩家對索尼(Sony)、微軟(Microsoft)和任天堂(Nintendo)三大家用主機仍相當死忠,但對一般輕度玩家來說,手機遊戲已變成他們消遣娛樂的主要方式。
繼任天堂精靈寶可夢遊戲《Pokémon Go》登上手機平台,並在全球造成轟動後,另家遊戲大廠Sony也跟進宣布,將開發PlayStation經典遊戲的手遊版,預計2017年春天就會問世。
據《匯流新聞網》先前報導,今年9月,Sony執行長平井一夫在柏林IFA上明確表示,Sony將「全力搶攻」手機遊戲市場,並由旗下新公司ForwardWorks 負責把PlayStation上的遊戲帶到手機平台,以在競爭激烈的遊戲市場滿足更多輕度玩家。
《華爾街日報》報導,ForwardWorks於12月7日舉行發表會,公布該公司未來一系列計畫,首先將推出共7套PlayStation熱門遊戲大作的手遊版,包括《全民高爾夫》、《勇者有點太囂張 DASH!》、《亞克傳承》、《狂野歷險》、《到哪都相伴》、《PaRappa the Rapper 動感小子》以及《我的暑假》。
據ForwardWorks透露,上述遊戲將率先於2017年4月在日本推出,之後會陸續拓展至其他亞洲國家。
一般而言,手機遊戲會透過發展遊戲內購項目,讓玩家在遊戲內購買不同道具或遊戲模式,以增加獲利來源,並延續遊戲的可玩性,但ForwardWorks暫時未說明將採用何種營利模式。
不過,《華爾街日報》報導認為,若Sony能在手機遊戲上獲得成功,將能為該公司創造持續穩定的收入,並平衡遊戲機銷售大起大落的風險。
根據遊戲市場研究公司Newzoo BV提供之數據,在規模達1000億美元(約台幣3.18兆元)的全球遊戲市場中,以智慧型手機和平板遊戲的佔有率最高,今年估計將產生369億美元(台幣1.1兆元)的全球收入,首次打敗家用遊戲機和電腦遊戲,大幅改變了遊戲業界的勢力版圖。
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