2018年10月7日 星期日

蘋果認愛瘋XR沒3Dtouch失敗

科技中心/綜合報導

從iPhone 6S開始至今,3D Touch一直是受果粉歡迎的功能之一。

早在2015年蘋果正式將其帶到iPhone 6s上時曾表示,3D Touch讓iPhone能夠感應到使用者按壓螢幕的力度,而這種可以讓你與手機進行互動的全新方式,蘋果認為就是新一代的多點觸控技術。

▲iPhone XR砍掉3D Touch令不少人不滿,蘋果也承認這是失敗決策。(圖/翻攝自騰訊科技)
然而多年過去了,3D Touch這項功能雖能夠給人偷看訊息並且不回應的機會,但沒有那麼備受關注,而且蘋果也間接承認了這一點。

在配備最先進LCD顯示幕的iPhone XR,卻並沒有提供3D Touch技術。

少了之後,還是有替代性功能。

蘋果在iPhone XR搭載的是「Haptic Touch」(觸感觸控)的技術,這是一種基於2D的觸控技術。

Haptic touch與MacBook Pro配備的觸控板提供的觸覺回饋差不多。

這就表示,iPhone XR雖然螢幕下沒有提供電容式壓力感測器,但至少還是內置提供觸覺回饋的Taptic Engine線性馬達,因此只要在螢幕上點按,也能夠提供機械式的力度回饋,只是沒有重按的效果。

3D Touch可透過長按與短按做出不同操作,現在只能都用長按來代替了,畢竟無法感知按壓力施加力度的細微差別。

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