華碩第一波即推出了主流旗艦「ROG STRIX RTX 2080 Ti O11G GAMING」遊戲顯示卡,帶領遊戲跨入 Real-Time Ray Tracing、Deep Learning(AI)等混合渲染的新領域,並帶來新強化結構、2.7 槽厚鰭片與軸向式風扇等設計,並具備超頻時脈,給予玩家更加強悍的遊戲體驗。
規格
型號:ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR6 11GB
GPU 超頻時脈:Boost Clock 1665 MHz、GPU Base Clock 1350 MHz、
GPU 預設時脈:Boost Clock 1650 MHz、GPU Base Clock 1350 MHz
CUDA 核心數:4352
記憶體時脈:14Gbps
記憶體介面:256-bit
輸出介面:2 x HDMI 2.0b、2 x Display Port 1.4、VirtualLink USB C
電源:1 x 8-pin、1 x 8-pin
尺寸:30.47 x 13.04 x 5.41 cm
ROG STRIX RTX 2080 Ti O11G GAMING開箱
新一代 Turing 架構 GPU,不僅強化 CUDA 核心的運算性能,更加入 Tensor Core 與 RT Core 新核心,以硬體加速 Deep Learning(AI)在 Training與 Inferencing 時所需的「矩陣乘法」運算,而 RT Core 同樣以硬體加速即時光影追蹤所使用的 Bounding Volume Hierarchy(BVH)演算法,讓這一代 RTX 2080 Ti 具備混合渲染加速能力。
華碩首波 ROG STRIX RTX 2080 Ti O11G GAMING 顯示卡,採用新設計的軸向式風扇,讓風扇有著圓形外框,提升風流的密集性,並加後散熱鰭片與完整中框強化電路板,並提供超頻模式,讓 GPU Boost 時脈可達到 1665 MHz;而顯示輸出解析度最高可達 8K,並提供 2 組 Display Port 1.4、2 組 HDMI 2.0b 與 VirtualLink USB C,配置上比起創始版還要便利。
本身顯卡就具備超頻時脈設定,因此採用 2 組 PCIe 8-pin 供電;而散熱器的強化,也使得顯卡的厚度來到 5.41cm,大約佔用機殼 2.7 個 PCI Slot 的厚度。
↑ 新卡新包裝,外觀更走向潮流的 ROG STRIX 多彩鮮豔風格,具備 AURA SYNC、OC、RAY TRACING 等特色。
↑ 外盒背面則強調 MaxContact 鏡面銅底接觸 GPU、自動化生產、AURA 燈光、軸向式風扇、雙 BIOS 與 GPU TWEAK II 顯卡軟體。
ROG STRIX RTX 2080 Ti 這一代主要更新散熱器、風扇與結構設計,因此外觀上有著小改變。
仔細看風扇扇葉連接著外框,新版「軸向式風扇」,讓細長的扇葉連接在圓形外框上,不僅可提升風扇產生的氣流,更可強化扇葉的強度,提升散熱效能。
而這一代顯示卡,都採用黑化的 PCIe 檔板,讓顯卡整體質感更好。
↑ ROG STRIX RTX 2080 Ti 黑色、霸氣的外觀設計,搭配 AURA 燈光變化風格。
↑ 軸向式風扇,帶著外框的扇葉,不僅提升散熱氣流量,更可增加扇葉的結構強度。
顯卡上方有著明顯的「中框」結構,也因為顯卡散熱器厚度來到 2.7 slot、5.41cm 厚的關係,為了讓電路板有更高的成載強度,遂以加強顯卡「中框」的設計。
而所謂的顯卡中框,即是在電路板正面通過金屬框架鎖住電路板與金屬背板,形成金屬背板與金屬中框夾住電路板的三明治設計。
↑ 顯卡上下側面,可見「金屬中框」設計,強化顯示卡結構與散熱。
↑ 雙 PCIe 8-pin 供電,插座旁並有燈光指示,若忘記連接會亮起紅燈。
↑ NV Link 金手指。
ROG STRIX RTX 2080 Ti 同樣具備「FanConnect II」設計,於顯示卡前方有 2 組 4-pin 風扇插座,可將機殼的系統風扇連接至顯示卡,如此一來當 GPU 溫度提高時,即可讓系統風扇加速運轉,使得電腦獲得更好的散熱效果。
此外,前方還有 1 組 4-pin RGB 針腳,可用來擴充機殼的 RGB 燈條。
↑ FanConnect II 與 RGB 針腳。
ROG STRIX 顯卡後 I/O 輸出都有著相當好的便利性,2 組 HDMI 2.0b 與 2 組 DisplayPort 1.4,讓玩家在多螢幕連接上更便利,並具備一組 VirtualLink USB C,不僅可用單線連接 VR 設備,亦可連接支援 USB C 的螢幕。
↑ 顯示卡 I/O。
顯示卡長度維持著近乎 30cm 的長卡設計,但顯示卡厚度來到 2.7 slot,相當於 5.41cm 的厚度,也就是需要 3 槽的 PCIe 安裝空間,若玩家再組裝直立顯卡機殼時,需要注意這厚度是否符合機殼的內部空間。
↑ 30cm 長卡設計。
↑ 厚度 2.7 slot、5.41cm。
顯示卡背面則有整片金屬背板,並設計了 LED ON/OFF 開關,若玩家不喜歡 RGB 燈光,可直接按下開關關閉 RGB LED 燈。
↑ 整面金屬背板。
↑ RGB LED 開關。
新版顯卡更具備「雙 BIOS」設計,提供 P Mode 與 Q Mode 兩種 BIOS 選擇。
簡單來說,這兩種 BIOS 差異在於風扇轉速控制(時脈、功率不變),效能模式 P Mode 有著最高轉速,並且風扇會全時運轉,但相對的風扇噪音也比 Q Mode 大一些。
而靜音模式 Q Mode,則有較安靜的風扇設定,以及當 GPU 低於 55°C 時會讓風扇自動停轉;只不過若安裝在機殼內,這雙 BIOS 的設計實用性有點低,建議玩家還是調整在 P Mode 就好。
↑ 雙 BIOS 調整撥桿,往左撥是 P Mode 右則是 Q Mode。
2.7 槽加厚鰭片、軸向式風扇與新中框強化結構
顯卡採用新的結構設計,因此固定螺絲的數量也增加許多,散熱器除了 GPU 周圍的 4 根彈簧螺絲外,還有 2 根固定在 VRM 散熱片。
而顯示卡的金屬中框則通過多根螺絲與背板相互固定,大幅提升顯示卡的結構強度。
↑ 卸下散熱器之後,可見電路板上的金屬中框與背板相互固定。
↑ 顯示卡由底依序是金屬背板 → 電路板、金屬中框 → 散熱器。
RTX 2080 Ti GPU 使用「TU102-300A-K1-A1」,具備 6 組 GPC 與 68 組 SM 架構,共有 4352 組 CUDA 核心、544 組 Tensor Core 與 68 組 RT Core。
記憶體則使用 11 顆 Micron GDDR6 記憶體,並可達到 14Gbps Data Rate。
↑ ROG STRIX RTX 2080 Ti 電路板。
↑ TU102-300A-K1-A1 GPU 與周圍的 11 顆 GDDR6 記憶體。
ROG STRIX RTX 2080 Ti 採用 16 相供電設計,並採用 SAP II 電容、電感、DrMOS 等元件。
↑ 右側供電區。
↑ 左側供電區。
↑ 電路板背面。
散熱器方面,採用 MaxContact 精密拋光銅底做為 GPU 接觸介面,並通過 6 根散熱導管連接整片散熱鰭片。
規劃上,3 根短導管 U 形回繞至後方鰭片,以及 3 根導管 S 形貫穿前後鰭片,藉此讓廢熱可引導至散熱鰭片上,在藉由風扇進行散熱。
↑ MaxContact 鏡面銅底與 GPU 接觸。
↑ 共計 6 根散熱導管配置。
↑ 前放散熱鰭片並替供電模組散熱。
新版 GPU Tweak II 支援 OSD 顯示
ROG STRIX RTX 2080 Ti 有著 AURA 燈光效果,可透過軟體來調整燈光效果,像是靜態、呼吸、色彩循環等燈效;而顯示卡正面、側面與背板,都有 AURA 燈光效果,讓玩家在不同角度欣賞 ROG STRIX RTX 2080 的魅力。
↑ ROG STRIX RTX 2080 Ti 正面燈效。
↑ 側面燈效。
↑ 背板燈效。
↑ AURA 燈效控制軟體。
總結
ASUS ROG STRIX RTX-20 系列,不僅首波就有著相當出色的效能,在散熱設計上更是出色,讓 RTX 2080 Ti / RTX 2080 都可壓在 66°C 的燒機溫度,雖說外觀改變不大,但效能與散熱還是 ROG Strix 強悍之處。
ROG STRIX RTX 2080 Ti 可讓 1080p、1440p 解析度的玩家,特效全開順暢遊玩 AAA 大作遊戲;但若是 4K 解析度,則需依據遊戲來調整特效,或者通過 G-Sync 顯示器裡應外合,一樣可穩定在4K 解析度下遊玩 AAA 遊戲。
至於遊戲未來?就等到遊戲支援光追、AI 時我們在測囉!
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