《要塞英雄》系列的受歡迎程度成功將其開發商 Epic Games 提升到一個新水準,甚至已經可以開設自己的分銷商城與 Steam 、 GOG 等老前輩分庭抗禮。
但 Epic 的 CEO Tim Sweeney 近日表示,雖然目前還沒達到“巨頭”這種規格,但在未來將會發展為業界頂尖的科技企業,比如 Google 和 Facebook 。
Sweeney 在接受 Variety 的採訪中表示,《要塞英雄》遊戲的火熱程度在引領整個遊戲業界的變化,他將遊戲比作一個社交網路,玩家在玩遊戲的同時聚集在一起進行社交活動。
接下來便談到了 Epic 與 Google 、 Facebook 的比較,“我們決定現在是時候了,我們有著很大的野心。即使我們有自己的遊戲引擎、開展了 Epic 遊戲商城業務,目前仍然不及 Google 和 Facebook 的規模。我們真的渴望成為那個等級的全球性企業。”
他們顯然十分自信:“當我們把《要塞英雄》的影響力和手頭的其他工作聯繫在一起,還是有十分便利的優勢的。”隨著旗下遊戲的成功、自家商城的開張,手裡又緊緊攥著虛幻引擎這一富有競爭力的技術, Epic 可謂是有著一手好牌可以打。
Sweeney 透露公司計畫向虛幻引擎團隊“投入大量資源”,同時計畫“開展一些實驗性娛樂專案”。
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