日前 Sony 與微軟(Microsoft)宣布雙方將在雲端遊戲、AI 與半導體方面合作的重大消息,被認為是為了對抗同樣要進軍雲端市場的 Google 與 Apple 所作出的準備。此外因為決定這項事情的是雙方高層,Sony 旗下 PlayStation 部門的員工對此感到十分錯愕,甚至最近還傳出就連任天堂都正在私下與微軟接洽中。
據外媒表示,其實早在去年開始 Sony 與微軟就已經開始會面合作的相關事宜,且因為都是由日本東京的高層進行,所以直到新聞出來出來前 PlayStation 遊戲部門的員工都絲毫不知情,甚至有些隸屬於 PlayStation Now 的開發者也被調往其他部門,使得主管必須向他們保證公司在遊戲主機未來的發展計畫不變。
畢竟隨著科技產業進步,雲端市場在未來只會越來越龐大,每年都大幅成長的網路速度與普及率,逐漸的令遊戲可以在無需主機的情況下進行遠端遊玩。這對於 PlayStation 來說無疑是最大的威脅,也因此他們選擇與世界上擁有第二大雲端伺服器 Azure 的微軟合作。
對此日本股票諮詢公司 Asymmetric Advisors 的專家也表示:「Sony 感受到了未來趨勢與 Google 的龐大威脅,所以才決定與微軟合作並將基礎的網路建設交給他們。不然有甚麼樣的情況會讓他們願意與敵人同床共枕呢。」
而目前 PlayStation 本身的網路服務 PlayStation Network 的伺服器服務則是由另一個雲端巨頭亞馬遜託管。據知情人士透露,去年 Sony 也曾經與亞馬遜洽談更深一步的合作,但最後卻無法在商業條款上達成共識。非常可能的原因就是亞馬遜本來就打算研發自家的雲端遊戲串流技術。
另一方面,知名遊戲媒體爆料人 David Gibson 透露,任天堂也正在私下尋求與微軟的合作,希望將 Azure 運用在遊戲串流平台上,在有限的地區內(日本、美國)提供自己的服務。
最後不論事實如何,微軟將會是整件事情中最大的贏家,從去年開始就公布了自家 xCloud 雲端遊戲計畫,並可以持續在販售 Xbox 主機的情況下獲利,而 Sony 在沒有計劃架設數據中心的情況下,就得依靠在 Azure 服務上並定期支付託管費用。但整體長遠來看,微軟與 Sony 的合作,勢必會為次世代遊戲平台大戰帶來不一樣的全新局面。
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