2020年12月22日 星期二

驅動扛!NVIDIA 釋出 GeForce 456.55 WHQL 更新增加 RTX 3080 穩定性

  

沸沸揚揚的電容問題,雖說這波 NDA 解禁的測試都沒實際遭遇過,但 NVIDIA 迅速透過驅動更新的方式,降低 RTX 3080 在執行遊戲時 GPU 時脈自動 Boost 的性能。

NVIDIA 新釋出的 GeForce 456.55 WHQL 遊戲驅動,並在自家論壇中有了簡易申明,簡單說 NVIDIA 跟 AIB 伙伴密切合作,而 POSCAP vs. MLCC 組的電路設計,並不能代表著質量或用料好,電路設計就是看各家本領。

NVIDIA posted a driver this morning that improves stability. Regarding partner board designs, our partners regularly customize their designs and we work closely with them in the process. The appropriate number of POSCAP vs. MLCC groupings can vary depending  on the design and is not necessarily indicative of quality.

但為了整體的穩定性,在 GeForce 456.55 WHQL 驅動更新中,確實降低了 RTX 3080 在執行遊戲時的自動 Boost 時脈性能,從 Fire Strike Ultra 測試中,可見 456.38 版本最高可到 1980 MHz,更新成 456.55 版本後則是最高 1965 MHz。

而這驅動調整對於最終效能差異不大,對比分數確實是 10821(456.38)比上 10703(456.55)確實稍弱,但若從 FPS 來比較則差不到 1 幀的狀況。

總之,新板本驅動修正 RTX 3080 的 Boost 穩定性,除此之外《決勝時刻:現代戰爭》與《決勝時刻:現代戰域》將支援 NVIDIA Reflex 技術,而也更新《控制》與《死亡擱淺》加入 DLSS 8K Ultra Performance 模式。

更拉!哪次不更的。

source: https://www.nvidia.com/en-us/drivers/results/164741/

 

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